与MagicDeathEye正在进行且卓有成效的合作的第二个产品是其立体声主母线压缩器和均衡器的忠实仿真。从硬件描述来看:“立体声压缩器是两个单声道压缩器电路,为母带和总线压缩任务设计了一些额外功能。此新版本增加了EQ部分。有两个(仅增压)频带,每个频带有两个频率选择。均衡器工作在可变Mu管增益结构中,这意味着它不在压缩段之前或之后,而在压缩段之内。均衡器电路基于电感器,并具有宽阔的曲线,可以使程序材料“有一点点”。也是一个两频低切,用于收紧失控的低音,频段的提升可以分为5步或5dB或3dB,我每天花费大量时间来整顿EQ母带,并在周末进行微调。听起来绝对很棒。”
因此,除了第二个通道(不同于其硬件角色模型)之外,第二个通道已经在“ mono” MDE插件中添加了,这里我们添加了EQ部分,并且压缩曲线实际上与mono版本完全不同。如果有人问两者用途的不同,则单声道压缩器通常会在单独的轨道上运行,而立体声压缩器(其压缩曲线明显更柔和,并带有附加的EQ选项)将在主总线上运行。

当然,在尽量与声音保持尽可能接近硬件的同时,我们再次自由地在软件插件中实现了一些其他好处:高频均衡器可以应用于整个立体声场,中频或中场。仅侧面信号。相反,对于低频范围,在掌握乙烯基时,侧面信号上的可选椭圆滤波器将非常有用。谐波失真的量可以在0到100%之间变化,其中50%对应于硬件单元的电平。输入和输出增益可以关联。最后,插件中提供了2倍甚至4倍过采样的选项。

显然,这种宏伟的管式压缩机不仅仅是mono模型的微小变化:尽管毫不费力地展示了平滑而音乐的MagicDeathEye标志性声音,但它却具有不同的感觉。少数幸运的人已经能够对自己的单声道版本和立体声版本进行评分(当Ian手工制作每个人时,他们很难获得)会知道我在说什么。对于其余的人,现在是您比较框中的两个杰作的机会。

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