VST3 | 6.80 MB

一群肩负使命的过滤器。
证据、掌握、混合、产品、软件、软件产品。
过滤器的“旅”分配有“任务”(一种算法)。

它们仅在用户指定的频率范围内对输入信号作出反应。

过滤器的特殊配置和它们交互的方式使 SoundBrigade 成为一种新颖而独特的效果。

驯服 – 轨道包含的频段太强,但 EQ 不是可行的方法。 过滤器的动作驯服了它的水平,同时保持透明并保持动态。

控制 ——一些曲目可能需要获得更完整的频谱,不仅要通过驯服峰值,还要通过“向上”压缩组件。

Wakeup—— 用于动态过于压缩或频谱平坦的沉闷轨道。 也很有趣的实验。 高峰越来越高,低谷越来越低。

旋转 ——没有 EQ 动作,没有频谱修改,只有相位旋转。 过滤器越集中在一个狭窄的范围内,它们的作用就越强。 所谓的“分散”(使“tac”听起来像“twack”),以不同的方式。 在强峰上尝试它,作为 de-esser,在 pops 等上。

注意:只有中心和范围控件会影响“旋转”任务。

Master – 与 Tame 类似,但滤波器的参数对频率有很强的依赖性,适合混音。

v.2 中的新功能 – 干燥 。 没有阈值,所选频率范围内声音的尾巴变干。 某处混响太多? 这可能是魔法。

v.2 中的新功能 – De-snap 。 没有阈值,驯服所选频率范围内的峰值。 有些频率太动态了? 设置并开始。

阈值 ——设置过滤器的内部电平阈值。 实际值与倾斜控制有关(见下文)。

倾斜 – 音乐在低频范围内包含更多能量,在高频范围内包含较少能量。 看起来像是从 4.​​5 到 6dB/倍频程的斜率。 如果滤波器的阈值与整个频谱对齐,则滤波器的动作会更平滑。 它不是倾斜均衡器。 例如,如果将“阈值”设置为 0dB,将“倾斜”设置为 6dB/倍频程,则以 100Hz(参考值 50Hz 的一个倍频程)为中心的滤波器的阈值为 -6dB。

化妆 ——简单的妆后效果。

Control/Snap 开关 ——选择效果的时间常数。 Snap 通常有点慢,调整以增强攻击。

中心 ——设置作用范围的中心频率。

范围 ——设置动作范围的宽度。 超出此范围不会应用任何效果。

动作 ——调整效果的整体动作,从干到最大灵敏度。

使命 ——过滤器的算法。

显示 ——其模式随所选任务而变化。 条形图显示输入电平,小方块显示过滤器的动作。 没有单位,动作比这更复杂,只是作为视觉参考有用。

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