LITOTE 是一款颗粒状音频效果插件,可以将任何声音变成戏剧性的质感。 可以使用 XY 垫组合四个音频引擎,以实现各种变化。

LITOTE 可以将补丁创建委托给智能随机化器,以获得即时满足感和无限的可能性。 或者,您可以使用引擎编辑器从头开始设计纹理,该编辑器使您可以控制处理参数。

通过启用轨迹模式,LITOTE 可以自行穿越这些颗粒状的景观,从而允许不断变化的声音。

特征
4 个音频处理引擎
基于造粒器、谐振器和扩散延迟组合的音频处理
使用 XY PAD 对 4 个发动机输出进行插值
编辑单独的发动机参数
锁定左右通道以使用相同的设置或为每个通道使用单独的设置
自动控制 XY 焊盘位置的轨迹模式
控制轨迹 X 和 Y 范围和速度的能力
XY 焊盘位置可作为主机中的自动参数使用
输入和处理信号幅度控制
干/湿混合控制
更改预设时锁定干/湿参数
全局声音随机化器
4 个音频引擎均配有专用声音随机化器
轨迹随机化器
跨引擎复制并粘贴设置
为随机化器设置新种子的选项
音频输出可视化器
可调整大小的用户界面
MIDI LEARN 打击垫 X 和 Y 参数
10 个工厂预设
跨平台预设

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